《云顶之弈》游戏总监表示 云顶之弈18183
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《云顶之弈》的游戏总监Peter Whalen,近日表达了对于玩家流失难题的看法,他认为这没啥子难题。尤其是游戏设计理念是围绕着玩家会离开但也会过来的想法而建立的。
对此Whalen解释说:“如果大家想要一款可以永久持续的游戏呢?大家不能仅仅依靠获取玩家,否则玩家就会流失。大家必须现实地假设玩家会流失——他们一天中只有这么多时刻可以玩游戏。”
“因此这实际上只剩下壹个选择,这天然会引出壹个难题,如果大家全力以赴让玩家回归会如何样?这就是周期性从头参和的核心。这是一种为玩家流失制定规划的策略,并全力以赴为他们创新重要时刻以吸引他们回归。”
除了这些之后Whalen还表示,要真正实现这一点“就意味着不能松一口气”,由于“你需要玩家开心地离开”。“最后,你的玩家过来后必须玩得开心,”他补充道。游戏需要既熟悉又创新“这是一条很难走的路,至少对大家来说,这也是大家不断思索的事务。”